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Les studios Wargaming et Mad Head Games annoncent Pagan Online, un RPG d'action reposant des mécaniques de hack & slash, reposant sur des missions rejouables et une campagne narrative solo. Lire la suite
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Dans Torchlight Frontiers, les joueurs pourront acquérir des forts, un espace personnel où installer diverses sortes d'ateliers (d'artisanat, de cartographie, de reliques) pour débloquer de nouvelles fonctionnalités à partager. Lire la suite
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Le gameplay de Torchlight Frontiers repose sur une progression horizontale. Le MMO n'en a pas moins des reliques (des objets puissants), mais qui se façonnent et s'inscrivent dans le build du personnage, voire d'un groupe. Lire la suite
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Le teasing de Blizzard est souvent très efficace et peut-être parfois trop. Le développeur calme les ardeurs des joueurs les plus impatients : sans doute ne faut-il pas attendre d'annonces majeures dans le cadre de la BlizzCon 2018. Lire la suite
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Fin août, le studio Grinding Gear Games déployait la mise à jour Delve de Path of Exile. Si à ce stade, le taux de rétention des joueurs est « excellent », la prochaine extension du hack & slash est prévue pour la première semaine de décembre. Lire la suite
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Torchlight Frontiers articule son univers autour de zones frontières, des zones thématiques supposant de s'adapter à chacune d'elles -- et non de simplement progresser de façon linéaire jusqu'à réussir à vaincre un boss final. Lire la suite
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Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr annonçait pendant son accès anticipé trois moyens d'enrichir le contenu de son jeu après sa sortie. Un de ces moyens est les DLC dont le premier vient de faire son arrivée surprise en jeu. Lire la suite
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Alors que prévue pour fin septembre, c'est finalement à partir d'octobre que commencera à arriver la bêta de Wolcen. Commencera puisque cette arrivée se fera à travers plusieurs phases préparatoires, à la durée encore inconnue, avant... Lire la suite
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La prochaine mise à jour majeure de Path of Exile, Delve, sera déployée ce soir sur les serveurs du hack & slash. Avant de s'aventurer dans les mines infinies d'Azurite, le client de jeu mis à jour est disponible en pré-téléchargement. Lire la suite
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Après une campagne Kickstarter financée avec succès au printemps dernier, Last Epoch vient de passer de l'état de pré-alpha à celui d'alpha, s'accompagnant bien entendu de nombreux changements. Certains attendus et d'autres plus... inattendus. Lire la suite
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En marge de la gamescom, Torchlight Frontiers précise son gameplay : un système de progression basé sur l'équipement dans un monde composé de zones sociales, de contrées de chasses ouvertes et de donjons instanciés. Lire la suite
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Après avoir annoncé récemment Torchlight Frontiers, Max Schaefer en esquisse les ambitions : en faire un MMORPG d'action, immergeant les joueurs dans un monde vivant et évolutif, inspiré de l'univers de Torchlight. Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre et Blizzard le confirme officiellement : Diablo 3 sera distribué sur Nintendo Switch dès cette année. Le jeu sera jouable sur la console de Nintendo à la gamescom. Lire la suite
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À la tête de son nouveau studio, Max Schaefer (Diablo, HellGate) annonce Torchlight Frontiers, un RPG d'action immergeant les joueurs dans un univers persistant, partagé et généré dynamiquement. Lire la suite
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En marge de la présentation de la quatorzième saison de Diablo III (une saison thématique dédiée à l'Avarice), Blizzard confirme avoir plusieurs projets Diablo en cours, dont certains seront annoncés cette année. Lire la suite
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Depuis le lancement de Grim Dawn en accès anticipé, les développeurs du jeu communiquent sur celui-ci toutes les deux semaines environ. Les sujets sont variés mais se concentre depuis son annonce sur la seconde extension du titre : Forgotten Gods. Lire la suite
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A la sortie de Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr, les développeurs esquissaient ce qui allait venir dans les semaines et mois à venir. Parmi ces plans, le premier un peu marquant était la Warzone. Un mois après la sortie du jeu, elle arrive enfin. Lire la suite
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Bien qu'initialement prévu pour une sortie simultanée sur PC Windows, Playstation 4 et XBox One, Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr est finalement paru uniquement sur PC le 5 juin avec une sortie console alors prévue un mois plus tard. Lire la suite
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En mars dernier, Titan Quest était lancé sur consoles de salon. On regrettait alors de ne pas pouvoir jouer à plusieurs sur une même console. Un mode coopératif en split screen est maintenant disponible. Lire la suite
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Alors que Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr vient tout juste de sortir, avec quelques bugs et problèmes de serveurs, les développeurs annoncent déjà le contenu à venir. Lire la suite
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Il y a un mois, Last Epoch se lançait dans une campagne Kickstarter afin de trouver un financement. Alors qu'on a longtemps douté du succès de celle-ci, elle s'est désormais achevée, débloquant le premier objectif additionnel au passage. Lire la suite
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Incursion, la prochaine mise à jour majeure de Path of Exile, sera déployée le 1er juin prochain. Elle invite le joueur à faire des incursion temporelle dans le passé, pour modifier le présent (et maximiser les récompenses). Lire la suite
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Précédemment annoncé pour le 11 mai, c'est finalement le 5 juin que devrait sortir le jeu Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr. Les mauvaises langues diront que ce délai n'est pas vraiment une surprise de la part de NeocoreGames. Lire la suite
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Tandis que certains hack 'n' slash disparaissent, que d'autres reviennent d'entre les morts et que d'autres encore vivent simplement leur vie, de nouveaux continuent à arriver dans l'espoir de se différencier et se faire une place dans ce paysage. Lire la suite
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À l'occasion du 1er avril, le studio Grinding Gear Games annonçait le mode Path of Exile: Royale... et en déployait une version jouable temporaire. Le studio revient sur son développement (en une journée) et son succès -- au point... Lire la suite
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