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Très attendu, Path of Exile 2 a été lancé en accès anticipé après avoir écoulé plus d'un million de copies. Les serveurs ont été pris d'assaut, des correctifs et rééquilibrages ont été déployés et certains joueurs découvrent un gameplay... Lire la suite
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Path of Exile 2 devait se dévoiler en bêta à partir du 7 juin prochain. Cette bêta est reportée en fin d'année pour permettre à l'équipe de développement de peaufiner le jeu. Une alpha est néanmoins prévue cet été. Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Games dévoile le Mercenaire, une classe jouable du prochain Path of Exile 2, qui utilise des arbalètes et dont le gameplay tranche avec les mécaniques historiques du hack n slash : il se joue comme dans un shooter. Lire la suite
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Les fervents adeptes de l'univers sombre et captivant de Path of Exile peuvent se réjouir, car la suite tant attendue, Path of Exile 2, se prépare en coulisses pour offrir une expérience de jeu époustouflante. Lire la suite
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À l'occasion de l'ExileCon 2023, le studio Grinding Gear Games (re)dévoilait Path of Exile 2, qui devient maintenant un projet indépendant du premier opus pour mieux accueillir les nouveaux joueurs tout en revendiquant l'héritage de la licence. Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Games annonçait le développement de Path of Exile 2 en novembre 2019. Du fait de la pandémie, les cadences de production ont été ralenties et le jeu ne sortira vraisemblablement pas avant 2022. Lire la suite
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Le 15 janvier prochain, Path of Exile s'enrichira d'une nouvelle extension, Echoes of the Atlas. Elle apporte son lot de nouveaux défis de haut niveau, et de récompenses. Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Games esquisse la prochaine mise à jour de Path of Exile, Harvest, consistant à cultiver un jardin produisant des monstres dont on tirera l'énergie vitale pour personnaliser son équipement grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Du fait de l'épidémie de coronavirus qui touche les développeurs chinois avec lesquels le studio Grinding Gear Games travaille habituellement, le studio néo-zélandais a dû réorganiser ses équipes et ses plannings. La bêta de Path of... Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Game esquisse la première extension de Path of Exile de cette année, Delirium. Elle repousse les fondamentaux du jeu : davantage de difficulté pour étoffer encore un peu plus l'arbre de compétences des personnages. Lire la suite
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À l'occasion de sa convention communautaire, l'ExilCon 2019, le studio Grinding Gear Games annonçait le développement de Path of Exile 2, pensé pour poursuivre l'oeuvre du premier opus sans pour autant le parasiter. Lire la suite
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Déjà disponible sur PC et Xbox One, Path of Exile devait être lancé sur PlayStation 4 ce 7 décembre. Il faudra finalement patienter jusqu'à début février 2019. Lire la suite
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Fin août, le studio Grinding Gear Games déployait la mise à jour Delve de Path of Exile. Si à ce stade, le taux de rétention des joueurs est « excellent », la prochaine extension du hack & slash est prévue pour la première semaine de décembre. Lire la suite
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La prochaine mise à jour majeure de Path of Exile, Delve, sera déployée ce soir sur les serveurs du hack & slash. Avant de s'aventurer dans les mines infinies d'Azurite, le client de jeu mis à jour est disponible en pré-téléchargement. Lire la suite
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Incursion, la prochaine mise à jour majeure de Path of Exile, sera déployée le 1er juin prochain. Elle invite le joueur à faire des incursion temporelle dans le passé, pour modifier le présent (et maximiser les récompenses). Lire la suite
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À l'occasion du 1er avril, le studio Grinding Gear Games annonçait le mode Path of Exile: Royale... et en déployait une version jouable temporaire. Le studio revient sur son développement (en une journée) et son succès -- au point... Lire la suite
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Quelques semaines après Fall of Oriath qui doublait déjà le contenu du jeu, Path of Exile accueillera sa prochaine extension le 8 décembre. The War For The Atlas plonge le joueur au coeur d'une guerre divine renouvelant le contenu de haut niveau. Lire la suite
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Annoncée de longue date et attendue autant par les anglophobes que les francophiles, la première mouture de la version francophone de Path of Exile sera déployée dans les prochains jours avec le patch 3.0.2. Lire la suite
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Vendredi dernier, l'extension The Fall of Oriath était lancée et le nombre de joueurs de Path of Exile a été multiplié par dix. Chris Wilson, le cofondateur de Grinding Gear Games, remercie publiquement à la fois toutes ses équipes... Lire la suite
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Après plusieurs semaines de bêta-test, l'extension The Fall of Oriath de Path of Exile se lance en version commerciale free-to-play aujourd'hui (à partir de 22h, heure de Paris), avec son contenu inédit et ses nouvelles mécaniques. Lire la suite
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Depuis son lancement fin 2013, Path of Exile connait un succès à la fois populaire et commercial croissant. Et pour accompagner cet engouement, à partir du 4 août prochain, le jeu doublera son contenu avec l'extension The Fall of Oriath. Lire la suite
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En attendant le lancement de The Fall of Oriath, la version 3.0 de Path of Exile, l'extension fera l'objet de plusieurs semaines de bêta qui devrait débuter le 7 juin. Des vagues d'invitations seront envoyées quotidiennement. Lire la suite
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Fort de son modèle économique éthique et pour plus de transparence, le studio Grinding Gear Games détaille le fonctionnement des boîtes mystères de Path of Exile, les chances d'obtenir un objet rare ou d'en avoir (toujours) pour son argent. Lire la suite
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Le studio indépendant Grinding Gear Games dévoile la prochaine extension de Path of Exile, The Fall of Oriath. Elle débloque notamment six nouveaux actes visant à repenser la campagne du hack & slash, en plus de confronter le joueur... Lire la suite
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Exploité avec succès depuis 2013 sur PC, Path of Exile s'annonce sur console. Le hack & slash du studio Grinding Gear Games sera lancé cette année sur Xbox One, jouable sur des serveurs spécifiques. Lire la suite
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, action-rpg, aventure, hack 'n' slash, indépendant, MMO, fantasy, médiéval |
Bêta fermée |
10 août 2011 (Windows) |
Bêta ouverte |
23 janvier 2013 (Windows) |
Sortie |
23 octobre 2013 (Windows) 24 août 2017 (Xbox One) 26 mars 2019 (PlayStation 4) |
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Note moyenne : (124 évaluations | 6 critiques)
8,0 / 10
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Très bien
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