Blizzard envisage l'ajout de fonctionnalités sociales dans Diablo 4

Il n'est pas toujours aisé pour les joueurs de Diablo IV de trouver des compagnons d'arme. Selon Adam Fletcher, les équipes de Blizzard réfléchissent actuellement à l'ajout de fonctionnalités sociales (comme un outil de recherche de groupe ?). 

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Diablo 4 a vocation à immerger les joueurs dans un monde (plus) ouvert que celui des opus précédents, au point que certains imaginaient le hack and slash comme un « MMO light ». Le jeu laisse néanmoins assez peu de place aux interactions sociales. Certains joueurs le regrettent manifestement et les équipes du studio Blizzard envisagent d’y remédier.

Sur les réseaux sociaux, un joueurs interpelle Adam Fletcher, directeur chez Blizzard en charge du développement de la communauté du jeu, et l’interroge sur la possibilité d’ajouter « des outils de communication communautaires dans Diablo 4, similaires à ceux disponibles dans Diablo 3 », précisant que « de nombreux joueurs n’utilisent pas Discord et peinent à former ou rejoindre des groupes ». Et le joueur de conclure : « c’est vraiment triste de voir un chat totalement mort dans un MMO ».

Adam Fletcher lui répond : « en effet, nous avons reçu de nombreuses demandes à ce sujet, visant à ajouter certaines fonctionnalités sociales supplémentaires sur lesquelles l’équipe de développement est en train de réfléchir ».

À ce stade, le directeur n’apporte pas de précisions sur les fonctionnalités à l’étude pour Diablo IV, mais un outil de recherches de groupe est réclamé par de nombreux joueurs (notamment sur Reddit). Il est d’ores et déjà possible d’inviter un ami à rejoindre son groupe dans Diablo IV, mais pour les joueurs esseulés, trouver des compagnons d’arme n’est pas toujours aisé. Dans ce contexte, le directeur de jeu Joe Shely concédait dans la foulée du lancement du jeu qu’il pourrait être opportun d’ajouter un outil de recherches de groupe reposant sur des mécaniques de matchmaking et que l’option serait étudiée par les équipes de Blizzard – que ce soit dans l’univers de jeu ou dans le cadre de certaines instances, par exemple. Gageons que tôt ou tard, les joueurs seront entendus. 

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