Le Rogue, une quatrième maîtrise en prévision de l'accès anticipé de Titan Quest II
L'accès anticipé de Titan Quest II doit être lancé prochainement et il proposera derechef quatre maîtrises de personnage (au lieu de trois initialement annoncées). Le développeur dévoile la maîtrise Rogue, dédié au combat au corps à corps.
Il y a presque 20 ans, le premier Titan Quest avait su séduire les amateurs de hack and slash, si bien qu’en 2023, THQ Nordic (alors titulaire de la licence) annonçait la mise en chantier d’un deuxième épisode. Le lancement de l’accès anticipé de ce Titan Quest II est maintenant annoncé pour « prochainement » et le développeur Grimlore Games précise que quatre maîtrises seront finalement disponibles dès le coup d’envoi de l’accès anticipé, au lieu des trois initialement annoncées. Pour mémoire, les joueurs devront combiner deux maîtrises pour composer une classe.
On connait les trois premières maîtrises de Titan Quest II : Terre, une maitrise très offensive, infligeant des dégâts massifs parfois au prix de ses propres points de vie ; Foudre, basée sur les dégâts de zone et le contrôle de foule ; et enfin Bataille, permettant d’optimiser les capacités de ses armes, notamment à distance. Le développeur y ajoute donc maintenant une maîtrise baptisée Rogue, articulée autour de compétences permettant d’optimiser les dégâts infligés au corps à corps.
Rogue, une maîtrise de combat au corps à corps
Selon les équipes du studio Grimlore Games, la maîtrise Rogue repose sur trois principaux piliers : la précision pour être plus efficace (en infligeant par exemple des coups critiques), la préparation permettant d’ajouter des effets à ses attaques (comme du poison) et l’évasion basée sur la discrétion et la mobilité pour se sortir rapidement d’un mauvais pas et éviter les coups ennemis – parce qu’un personnage qui opte pour une maîtrise Rogue a peu de défense et reste fragile.
On comprend surtout que la maîtrise Rogue devrait être assez tactique à jouer (le gameplay se veut plutôt lent et réfléchi), en manipulant des capacités passives et actives, en jouant avec les combos et les objets pour optimiser le volume de dégâts infligés. Par exemple, la compétence Coup mortel augmente les dégâts mais peut être combinée avec le fait de « marquer » préalablement sa cible (qui permet de déclencher différents effets comme des debuffs), tout en s’étant « préparé » pour appliquer un poison à son attaque. Combiner l'ensemble permet d'infliger de très gros dégâts même à un adversaire résistant, et utiliser le bon rythme permet aussi de limiter les temps de recharge par exemple. Et les options deviennent plus nombreuses encore en y ajoutant les compétences de sa seconde maîtrise.
Pour mémoire, Titan Quest II embarque le joueur au cœur de la Grèce antique, dans le cadre d’une campagne faisant la part belle à l’exploration d’un monde riche de mythes et de mystères – le développeur promet des contenus cachés à découvrir. Au terme de ce périple, le joueur sera confronté à Némésis en personnage, après avoir affronté des cohortes de monstres différents. La date de lancement de Titan Quest II n’est pas encore précisé, mais un accès anticipé est donc attendu pour bientôt.
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Plateformes | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
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Genres | Action-RPG, hack 'n' slash, jeu de rôle (rpg), antiquité |
Sortie | Inconnue |
Réactions (7)
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