Lancement de Crystalfall en accès anticipé
Lancé ce 10 avril en accès anticipé sur PC Windows, Crystalfall se laisse découvrir librement. Trop librement ?
Au milieu d'un paysage assez concurrentiel en Hack n Slash, un nouveau nom avait pu poindre le bout de son nez il y a quelques temps. Une démo avait été mise à disposition en début d'année pour pouvoir se faire un premier avis avant un lancement en accès anticipé initialement prévu au 20 mars... avant d'être repoussé au 10 avril afin de peaufiner un peu plus le titre.
Le 10 avril est arrivé, le jeu est disponible sur Steam ou EGS... et l'accueil est mitigé. A l'heure où j'écris ces lignes, les avis sont à 81% négatifs sur Steam, avec la principale critique qui est que les serveurs ne fonctionnent pas correctement. Comme lors de nombreux lancement de jeux, l'afflux est supérieur à celui attendu (d'autant plus de la part d'un studio peu expérimenté comme ici).
Ce qui est d'autant plus dommage est que le online est limité au chat et aux échanges (et probablement aux sauvegardes) mais n'inclut pas encore le jeu en groupe (comme indiqué dans la description de l'accès anticipé mais qui n'empêche pas certains de se plaindre qu'il n'y a pas de multi...).
Bref, il est urgent d'attendre. Tout ça n'est pas bien grave et l'est d'autant moins que le jeu est gratuit. Contrairement à un Path of Exile 2 également Free 2 Play, Crystalfall a le bon goût de ne pas faire payer l'accès à l'accès anticipé. Ironiquement, passé cette différence plutôt positive, il est assez évident que Path of Exile a été une importante source d'inspiration pour Crystalfall.
Crystalfall permet de jouer trois classes : Chevalier, Rogue et Technomancien. Ces classes sont essentiellement des points de départ (définissant aussi une apparence et des stats de base) dans un grand arbre commun de compétences passives, dans lequel naviguer pour personnaliser son personnage. Les compétences sont des objets à obtenir et équiper non pas sur l'équipement mais directement dans la barre de compétence. Et, autre différence, on n'a pas des modificateurs à équiper à côté. A la place, chaque compétence dispose d'un arbre propre, généré de façon procédurale (je n'ai testé que la démo et pas forcément très en profondeur mais amélioré la compétence n'apportait pas de grande révolution, mais ça peut être différent en poussant plus avant).
Graphiquement, on n'est pas forcément bien éloigné d'un Path of Exile ou Last Epoch (même le site, on a l'impression d'être sur celui de Last Epoch). L'univers se veut un peu steampunk et les personnages sont des animaux anthropomorphes (lion, renarde et oiseau pour le moment), ce qui apporte un petit élément différentiateur.
Une première itération de endgame est en place. Et ils prévoient d'avoir des saisons. Au fil de l'accès anticipé (qu'ils estiment durer au moins 9 mois), ils prévoient d'ajouter des actes à la campagne, de nouvelles classes, de nouvelles compétences, de nouveaux équipements, de nouveaux boss, de nouvelles activités endgame, de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie... et le multi.
Finalement, comme dit précédemment, le jeu est distribué en F2P. Et si l'accès anticipé ne demande pas d'acheter un pack pour y prendre part, la boutique est déjà en place, avec du cosmétique et des onglets de coffre en vente. Pour trop cher. 100 crédits valent un peu moins de 10€. Un pack de 4 onglets de coffre est dans les 100 crédits. Un élément cosmétique est dans les 125-150 crédits (et, forcément, on ne peut pas acheter la quantité exacte de crédits qui va bien). Il y a toutefois des packs permettant d'avoir à tarif réduit des crédits et des cosmétiques. Packs qui montent à quasiment 1000€.
On comprend l'influence mais ce n'était pas forcément le meilleur exemple à suivre. D'autant plus que tout le monde ne peut pas se le permettre. En particulier un nouvel arrivant encore inconnu. Sans grande surprise, la boutique fait partie des critiques des 81%.
Mais tout ça n'empêche pas qu'on peut s'essayer au jeu gratuitement et suivre son évolution gratuitement. Du coup, si on n'a rien de mieux à faire, pourquoi pas s'y essayer. Pas maintenant maintenant, mais éventuellement les serveurs stabilisés. On n'est pas à un jour ou deux près.
| Plateformes | Windows |
|---|---|
| Genres | Action-RPG, hack 'n' slash, jeu de rôle (rpg), fantasy |
| Accès anticipé |
10 avril 2026 (Monde) (Windows) |
| Sortie | Inconnue |
Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.

Réactions (2)
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