Grimm: Dark Legacy se lance sur Steam

Spécialisé dans les adaptations vidéo ludiques de séries, le studio ArtPlant lance Grimm: Dark Legacy, jeu en ligne coopératif inspiré de la série... Grimm. La traque aux wesens est ouverte.

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Le studio Artplant s'est spécialisé dans la réalisation de jeux en ligne inspirés de séries télévisées (déjà l'origine entre autres de Battlestar Galactica Online) et en début d'année, le studio annonçait le développement de Grimm: Dark Legacy, un jeu en ligne inspiré de la série Grimm.
Comme dans la série, le joueur incarne un Grimm, un chasseur de wesens (ces monstres inspirés des contes... de Grimm), mais revient aux origines du mythe, plusieurs siècles avant les événements de la série.

Initialement présenté comme un MMO free-to-play, le jeu prend aujourd'hui la forme d'un rogue-lite coopératif, permettant à quatre Grimms d'évoluer de concert pour traquer des wesens, en étant attentifs à leur environnement (tous les personnages laissent par exemple des traces de pas), en utilisant les objets auxquels les wesens sont vulnérables (on fabrique son équipement) et surtout en s'assurant de ne pas devenir la proie des wesens les plus belliqueux.
Et après une petite année de développement, le jeu est officiellement lancé sur Steam, proposé à la vente pour un peu moins de 15€. À noter également que pour l'instant, Grimm: Dark Legacy est jouable en ligne sur des serveurs européen et nord-américain, mais une version offline est également en cours de développement et devrait être lancée d'ici un mois.

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Réactions (8)

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  • Du monde l'a essayé ?
    Juste un an de développement, même pour un petit rogue-like, ça me parait plus que juste....
    4/11/2016 à 17:51:50
  • C'est très jolie, j'aime bien la patte artistique
    4/11/2016 à 20:18:30
  • D'après les reviews steam le jeu n'a pas l'air fou
    Et les gens qui postent positivement disent pour la plupart que le jeu a du potentiel, pas très rassurant ...
    5/11/2016 à 00:35:38
  • Bha on dirait Dont'harve mais avec plus de possibilités pour le combat.
    6/11/2016 à 12:45:19
  • Le jeu c'est surtout fait bâcher sur steam car on ne peut pas y jouer en offline (a savoir que les dev bosse justement sur le offline). Perso je me tâte à le prendre.
    6/11/2016 à 19:36:20
  • Une vidéo de Dan Field pour vous faire une idée:

    7/11/2016 à 16:29:27
  • qui avec plus de 20 de QI base son opinion sur des reviews steam ?(ou des reviews JoL par la même occasion ^^)
    21/11/2016 à 12:47:02
  • Merci pour la vidéo Eronir ça fait plaisir que des gens crééent des vidéos pour faire découvrir un jeu
    Le coup de la toute première flèche à 3 dégâts c'était marrant!

    Sinon, c'est dommage effectivement que la topographie soit inexistante, que tous les villages se ressemblent et que le concept de hub casse franchement la dimension multi-joueurs...

    Quelqu'un sait si le jeu est prévu pour Linux?
    21/11/2016 à 15:58:48 (modifié le 21/11/2016 à 15:58:48)